开云体育官网: 碉堡之夜、红警、猎人、圣斗士 腾讯宣布2018年新游矩阵

本文摘要:4月22日-4月23日,up2018腾讯新文创生态大会在北京召开。

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4月22日-4月23日,up2018腾讯新文创生态大会在北京召开。在这场公布会中,最受大家瞩目的是接下来将碰面世的种种新游。腾讯本次公布了大量自研和互助署理的新游产物。

笼罩了经典游戏IP、经典动漫IP、原创二次元、RTS游戏、女性向、区块链等多个区域。下面,就让我们来看一看,有哪些游戏即将到来。

移动游戏:全力瞄准二次元用户,鼎力大举掘客老IP价值上面的表格列出了腾讯本次公布的移动游戏。可以看出,腾讯今年的新游以二次元向经典IP为主,并包罗了一定量的老IP复刻。可以说,今年手游市场上,腾讯最主要的战略目的应该是二次元用户群体。云裳羽衣是由西山居研发,腾讯署理刊行的古风换装类手游,显示了腾讯占领女性向市场的野望。

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而研发并运营过“暖暖周游大唐”的西山居,在设计服装和掌握女性消费心理方面也是业内翘楚,所以这款游戏接下来应该会有辽阔的市场前景。电击文库:零境交织这款游戏,简直让我目瞪口呆。

这是海内唯一一款多动漫IP荟萃在一起的正版游戏。作为一款将邪术禁书目录、灼眼的夏娜、刀剑神域等25款经典动漫IP融合在一起的手游作品,这款游戏在当下正处于井喷式发作的二次元游戏市场,有足够的实力掀起壮阔的波涛。

提起二次元向游戏,最经典的动漫IP一定是五大经典民工漫“火海死全家”,这次腾讯便署理了以全职猎人IP衍生的手游作品猎人。抛开富坚老贼近乎作死的拖更,全职猎人险些可以说影响着整个宅圈,而这次腾讯的署理,可以说今年腾讯对二次元用户群体可谓是势在必得。腾讯今年还计划公布许多以前游戏IP的手游新作,自由理想手游即是其中的代表。

作为腾讯游戏涉及的最早的RPG项目,其IP价值和承载的腾讯用户的历史,能够很好的在手游时代发挥价值。同样的,腾讯的自研游戏中,一起来捉妖有着很是大的亮点。这款游戏与时俱进的融合了AR技术和区块链技术,支持AR捕捉、LBS场景争夺、饲养繁殖和自由生意业务等玩法。

客户端网游:wegame战略下第三方大作的盛宴当前的海内游戏市场中,玩家对游戏素质的要求正在急速提高,所以,引进外洋第三方厂商的优秀作品成为了当前客户端网游的主流形式。腾讯本次公布了6款游戏,全部是署理自外洋厂商或者是与外洋大厂互助研发的作品。这些作品无一不是精品,它们的泛起能够资助腾讯更好的稳定和开拓市场,特别是多数游戏接下来将会在wegame上刊行,能够为这个新兴的综合PC游戏平台买通前进的门路。

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本次新游公布,最受大家瞩目的游戏就是碉堡之夜。在新文创生态大会现场,腾讯的卖力人开启了国服碉堡之夜新游预约仪式。而在游戏先容环节,腾讯的卖力人为大家展示了一个弘大的F计划,包罗宣传笼罩、职业联赛、主播培植等。

从这个计划可以看出,腾讯对于这次碉堡之夜的署理时机异常看重,希望这款游戏能够在接下来成为拳头产物。腾讯本次公布了罗博造造、艾兰岛、手工星球三款沙盒类游戏,并准备在wegame平台上刊行。在我看来,由英国独立游戏事情室打造的载具设计游戏有着不错的潜力。该游戏战斗方式属于机战类,是一个将设计、制作、机战等多个热门元素荟萃在一起的新作品,所以很容易引起用户的关注,而猛烈的战斗恰恰能够引发玩家的好胜心和专注度,更容易提升黏着度。

万智牌:竞技场的公布让我眼前一亮,在当前的游戏市场中,集换式卡牌游戏基本是炉石传说一家独大,而万智牌作为同类游戏中最早发现的作品,反而并没有获得一个很好的进入中国市场的时机。而这一次在腾讯的资助下,万智牌有了很大的时机打破炉石传说的垄断。

移动端强调进军二次元,客户端网游着重提升游戏品质,这就是2018年腾讯展现出来的游戏市场战略。不得不说,作为海内首屈一指的游戏公司,腾讯的战略嗅觉敏捷的恐怖。在手游上补齐了多个海内没有的类型,在端游上手握今年最热的优秀作品。

2018年接下来的日子里,腾讯一定会在游戏市场上掀起新的风暴,并吃下更多的市场份额。

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